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アイテム
効果的なインタラクションのための表情生成モデルの提案および性能評価
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/215696
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/215696b811ee4f-b2c4-4ae5-b4fc-938ec11f2146
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||||
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| 公開日 | 2021-03-04 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | 効果的なインタラクションのための表情生成モデルの提案および性能評価 | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| キーワード | ||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||
| 主題 | コンピュータと人間社会 | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 名工大 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 名工大 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 名工大 | ||||||||||||
| 著者名 |
近藤, 新太郎
× 近藤, 新太郎
× 佐久間, 拓人
× 加藤, 昇平
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| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | 本研究ではテキスト中の感情極性を反映した読み上げ表情生成を通じて,情報伝達をより効果的に行うためのヒューマン・エージェント・インタラクションの実現を目的としている.我々は感情極性を反映した表情生成を行うモデルを提案し,生成表情点に対し,感性評価,および機械学習による評価を実施した.その結果,感情の付与は確認されたものの,インタラクションに影響を与えうる強い感情は付与されていない可能性が示唆された.本発表では,感情のより強い表出が可能な新たな表情生成モデルを提案する.また,提案モデルの生成表情を既存手法の生成表情と比較し,表情生成性能の向上を検証する. | |||||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||
| 書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 745-746, 発行日 2021-03-04 |
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| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||