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  1. 全国大会
  2. 83回
  3. インタフェース

対戦型格闘ゲームにおける上手なプレイング技術の操作モデルの提案と評価

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/215418
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/215418
4e994987-e363-4e12-96fe-ebd993d17852
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z83-6ZA-04.pdf IPSJ-Z83-6ZA-04.pdf (561.5 kB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2021-03-04
タイトル
タイトル 対戦型格闘ゲームにおける上手なプレイング技術の操作モデルの提案と評価
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 インタフェース
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
電通大
著者所属
電通大
著者名 柳川, 隼太郎

× 柳川, 隼太郎

柳川, 隼太郎

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赤池, 英夫

× 赤池, 英夫

赤池, 英夫

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 近年の世界的なeスポーツ産業の隆盛の更なる拡大として非ファン層を取り込む必要があると考えられるが、eスポーツは多種多様なジャンルがあるため、試合を観戦しても初見だとルールや見どころが理解しづらい。本研究では対象ジャンルを対戦型格闘ゲームとし、eスポーツ観戦の見どころである「上手なプレイング」の一側面であるゲームコントローラ操作技術のモデル化の提案と評価を行う。さらに、試合観戦の補助となるようなシステムの開発に貢献することを目指している。
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第83回全国大会講演論文集

巻 2021, 号 1, p. 177-178, 発行日 2021-03-04
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 16:10:23.514220
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