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アイテム
異なる都市間の建物スタイル変換の基礎検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/215351
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/215351cc0f5dbe-912d-4aaf-af5d-3a4bf3e7d31e
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2021-03-04 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 異なる都市間の建物スタイル変換の基礎検討 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | インタフェース | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 法大 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 法大 | ||||||||||
| 著者名 |
関, 隼利
× 関, 隼利
× 小池, 崇文
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | ある都市の建物画像を入力として,別の都市の建物3Dモデルを生成する手法を検討する.著者らは,ある都市の雰囲気を持つ建物の3Dモデルを生成することは,ビデオゲームやVRコンテンツにおいて重要な技術になると考えている.本研究では,都市ごとの特徴をスタイルとして,StarGAN v2を用いて画像をスタイル変換し,別の都市の建物画像を生成する.そのスタイル変換された画像から,西田らの手法を用いて,建物3Dモデルを生成した. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
| 書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 43-44, 発行日 2021-03-04 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||