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  1. 全国大会
  2. 83回
  3. 人工知能と認知科学

画像データとテキストデータを用いたマルチモーダルビデオゲームリコメンドシステムの実現

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214993
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214993
d5cd0401-90ae-474c-ae09-d7eeb8eed394
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z83-4Q-07.pdf IPSJ-Z83-4Q-07.pdf (582.5 kB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2021-03-04
タイトル
タイトル 画像データとテキストデータを用いたマルチモーダルビデオゲームリコメンドシステムの実現
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 人工知能と認知科学
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
武蔵野大
著者所属
武蔵野大
著者所属
武蔵野大
著者名 中込, 佑介

× 中込, 佑介

中込, 佑介

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岡田, 龍太郎

× 岡田, 龍太郎

岡田, 龍太郎

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中西, 崇文

× 中西, 崇文

中西, 崇文

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本稿では,画像データとテキストデータに基づくマルチモーダルビデオゲームリコメンドシステムの実現方式について示す.本方式は,ビデオゲームの説明として用いられている画像データおよびテキストデータを対象として,そのユーザの問い合わせについて画像の観点,テキストで書かれた説明文の観点の両方に基づくビデオゲームのリコメンドを可能とする.本方式は,画像データを対象とした類似度計量とテキストデータを対象とした類似度計量を統合するいくつかの演算子を定義することで,画像データとテキストデータの両方が類似するビデオゲームだけではなく,画像データは類似するが,テキストデータでは類似しないようなビデオゲーム,もしくは画像データは類似しないが,テキストデータでは類似するようなビデオゲームのリコメンドを実現する.これにより,本方式は,ユーザが簡単に見つけることのできない新たなビデオゲームのリコメンドを行う.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第83回全国大会講演論文集

巻 2021, 号 1, p. 385-386, 発行日 2021-03-04
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 16:22:15.396907
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