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カードゲームでのエキサイティングなシャッフル法の検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214984
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2149843594a6ba-3222-4b1e-822b-312c253f6831
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2021-03-04 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | カードゲームでのエキサイティングなシャッフル法の検討 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 静岡大 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 静岡大 | ||||||||||
| 著者名 |
鈴木, 稜太朗
× 鈴木, 稜太朗
× 福田, 直樹
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | トランプのシャッフルにはリフルシャッフルやウォッシュシャッフルなどの様々な特徴を有した手法があり、それぞれ状況に合わせて用いられている。しかしこれらのシャッフルはあくまでトランプにおける有用なシャッフルであり、TCG(トレーディングカードゲーム)のような同じ種類のカードを複数枚使うようなカードゲームにおける有用なシャッフルについて明らかになっていない。そこで、同じ種類のカードを複数枚用いるカードゲームを想定し、ゲームとしての楽しみを最大限発揮する有用なシャッフルについて検討する。 | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
| 書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 365-366, 発行日 2021-03-04 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||