WEKO3
アイテム
多人数不完全情報ゲームにおける状況に応じて手加減を行うゲームエージェントの構築
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214963
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214963b752239b-0ba3-4212-9d08-847f03d11331
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2021-03-04 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 多人数不完全情報ゲームにおける状況に応じて手加減を行うゲームエージェントの構築 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 東京都市大 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 東京都市大 | ||||||||||
| 著者名 |
内田, 純平
× 内田, 純平
× 穴田, 一
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 不完全情報ゲームとは, 麻雀やカードゲームなどプレイヤーごとに得られる状態の情報が部分的で不完全なゲームである。Longらによると不完全情報ゲームは大きく2つに分けることができ, 勝利決定のプロセスまでに明らかな情報開示がないポーカー型のゲームとターンごとにカードを見せ合うことで情報が徐々に明らかになるトリック型のゲームに分けることができる. 本研究では, トリック型ゲームの1種である大貧民において状況に応じて手加減を行うゲームエージェントの構築を行った. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
| 書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 323-324, 発行日 2021-03-04 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||