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アイテム
仮想現実におけるアバターコミュニケーションのための表情の認識と生成
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214897
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214897482e5711-9e25-4a82-b397-7f12a5dcf05e
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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Item type | National Convention(1) | |||||||||
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公開日 | 2021-03-04 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | 仮想現実におけるアバターコミュニケーションのための表情の認識と生成 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
名大 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
名大 | ||||||||||
著者名 |
西出, 勇太
× 西出, 勇太
× 長尾, 確
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 仮想空間内でコミュニケーションをする際、自身の代理となるアバターの表情は情報伝達において重要な役割を果たす。しかし、仮想空間に没入するためのVRヘッドセットを装着すると目が隠れてしまうため、現行技術では表情を認識することができない。そこで本研究では、VRヘッドセット装着者の口元を映すDepthセンサーを用いた口元の表情認識とVRヘッドセット内のアイトラッカーを用いた目の状態取得により、VRヘッドセットを装着した状態においても表情認識を行うことができるシステムを構築し、VRヘッドセット装着者の表情を仮想空間内のアバターで再現することを目指す。 | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 185-186, 発行日 2021-03-04 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |