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  1. 全国大会
  2. 83回
  3. データとウェブ

不完全情報型ゲーム”ぷよぷよ”の勝率向上手法

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214764
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214764
0b95f880-2916-456c-b7dc-2daa0e2a40b0
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-Z83-6K-05.pdf IPSJ-Z83-6K-05.pdf (530.3 kB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
Item type National Convention(1)
公開日 2021-03-04
タイトル
タイトル 不完全情報型ゲーム”ぷよぷよ”の勝率向上手法
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 データとウェブ
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
神奈川工科大
著者名 上田, 圭造

× 上田, 圭造

上田, 圭造

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 不完全情報型ゲーム”ぷよぷよ”コンピュータ対戦における戦略の改良として,大連鎖に対する対抗として小連鎖手法を提案し,評価する.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00349328
書誌情報 第83回全国大会講演論文集

巻 2021, 号 1, p. 313-314, 発行日 2021-03-04
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 16:28:43.193371
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