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アイテム
人狼ゲームにおける深層強化学習を用いたエージェント
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/214698
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/21469869e06e1f-72b1-41d8-a5fc-ad9948e503cb
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2021-03-04 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 人狼ゲームにおける深層強化学習を用いたエージェント | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | ソフトウェア科学・工学 | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 東京都市大 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 東京都市大 | ||||||||||
| 著者名 |
福田, 宗理
× 福田, 宗理
× 穴田, 一
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 近年,人工知能が人狼ゲームを行う人狼知能大会が注目されている.なぜなら嘘をつく能力や,情報の真偽を見極める能力が求められる人狼ゲームを行うことで,人工知能がより高度な判断が可能となり,人間の知能に近づくと考えられるからである.そこで本研究では,プレイヤ間の会話に関する情報を用いてプレイヤの役職を推定し,適切なコミュニケーションが取れる人工知能を構築し,その有効性を確認した. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
| 書誌情報 |
第83回全国大会講演論文集 巻 2021, 号 1, p. 177-178, 発行日 2021-03-04 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||