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アイテム
人工知能を用いたキャラクターの主人公と脇役の分類
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/213681
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/213681fffa4de4-2181-4f19-9a92-15de52edb7d3
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Branch(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2021-09-10 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 人工知能を用いたキャラクターの主人公と脇役の分類 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | 行動変容と社会システム | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 大阪府立四條畷高等学校 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 大阪府立四條畷高等学校 | ||||||||||
| 著者名 |
後, 雄貴
× 後, 雄貴
× 鈴木, 駿
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 近年注目されている人工知能を漫画やアニメーションといった文化芸術分野に適用し新たな可能性を見出すことを目指した。手塚治虫作品を題材にし、機械学習でキャラクターを顔画像から主人公と脇役に分類し両者の外見の違いを見出した。 | |||||||||
| 書誌情報 |
2021年度 情報処理学会関西支部 支部大会 講演論文集 巻 2021, 発行日 2021-09-10 |
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| ISSN | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 1884-197X | |||||||||
| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||