Item type |
SIG Technical Reports(1) |
公開日 |
2021-10-29 |
タイトル |
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タイトル |
ラフスケッチによる二段階モーション編集技術 |
タイトル |
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言語 |
en |
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タイトル |
Two-Stage Motion Editing Interface Using Freehand Sketch |
言語 |
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言語 |
jpn |
資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh |
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資源タイプ |
technical report |
著者所属 |
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北陸先端科学技術大学院大学 |
著者所属 |
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東京大学 |
著者所属 |
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北陸先端科学技術大学院大学 |
著者所属 |
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東京大学 |
著者所属 |
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北陸先端科学技術大学院大学 |
著者所属 |
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北陸先端科学技術大学院大学 |
著者所属(英) |
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en |
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Japan Advanced Institute of Science and Technology |
著者所属(英) |
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en |
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The University of Tokyo |
著者所属(英) |
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en |
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Japan Advanced Institute of Science and Technology |
著者所属(英) |
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en |
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The University of Tokyo |
著者所属(英) |
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en |
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Japan Advanced Institute of Science and Technology |
著者所属(英) |
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en |
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Japan Advanced Institute of Science and Technology |
著者名 |
Yichen, Peng
Chunqi, Zhao
黄, 正宇
福里, 司
謝, 浩然
宮田, 一乘
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論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
モーションキャプチャデータからユーザの意図に沿うモーションデータを選出・編集するには,多大な労力が必要で面倒な作業である.従来のキーワードベースのモーションデータ検索システムでは,ラベリングされたキーワードの定義が曖昧で,モーションの詳細部まで網羅することは困難である.この課題を解決するために,本研究は二段階のスケッチ操作を用いてモーションデータを直感的に検索及び編集するためのユーザインタフェースを提案する.提案システムでは,モーションの大域特徴と局所特徴を考慮し,大域的なモーションをデザインする段階と,手足の動き等の局所的なモーションをデザインする段階で構成される.最後に,評価実験により,キャラクタアニメーション制作における提案システム手法(モーション検索と編集)の有効性を検証した. |
書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AA11131797 |
書誌情報 |
研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM)
巻 2021-CVIM-227,
号 22,
p. 1-6,
発行日 2021-10-29
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ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
2188-8701 |
Notice |
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SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. |
出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |