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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. ゲームプログラミングワークショップ(GPWS)
  4. 2021

モンテカルロ木探索ガイスターにおける遺伝的プログラミングを用いたプレイアウト方策の作成

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/213445
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/213445
36454f6f-e9e7-4da1-ad6f-01b5a2e5b76b
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-GPWS2021024.pdf IPSJ-GPWS2021024.pdf (1.5 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2021-11-06
タイトル
タイトル モンテカルロ木探索ガイスターにおける遺伝的プログラミングを用いたプレイアウト方策の作成
タイトル
言語 en
タイトル Using Genetic Programming to Create Playout Policyfo Monte Carlo Tree Search in Geister
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 ガイスター
キーワード
主題Scheme Other
主題 遺伝的プログラミング
キーワード
主題Scheme Other
主題 MCTS
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
高知工科大学大学院工学研究
著者所属
高知工科大学情報学群
著者所属(英)
en
Kochi University of Technology
著者所属(英)
en
Kochi University of Technology
著者名 栃川, 純平

× 栃川, 純平

栃川, 純平

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竹内, 聖悟

× 竹内, 聖悟

竹内, 聖悟

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著者名(英) JUNPEI, TOCHIKAWA

× JUNPEI, TOCHIKAWA

en JUNPEI, TOCHIKAWA

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SHOGO, TAKEUCHI

× SHOGO, TAKEUCHI

en SHOGO, TAKEUCHI

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 ガイスターにおけるモンテカルロベースのプレイヤーは,プレイアウトではランダムプレイアウトを行っている.ランダムプレイアウトでは,指手をランダムに選択しているため実際には指さないような手を指すことが多くなる.これを少なくするために囲碁や General Game Playing,カードゲームではプレイアウトにある程度人間の知識を使用したルールベースの方策を持たせているものがある.Ms.Pac-Manにおいて遺伝的プログラミング (GP) を使ってプレイアウトポリシーを作成する研究があった.本研究では,GP を用いてプレイアウト方策を作成し,モンテカルロベースプレイヤーの性能向上を目指す.GP で方策の作成を行い,得られた方策を使用したモンテカルロ木探索プレイヤーとそうでないプレイヤーで対戦実験を行った結果から提案手法の有効性を確認した.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 In Geister, Monte Carlo-based players use random playouts. Since the move selection is random, unrealistic moves are often chosen. To reduce this problem, rule-based policies using human knowledge are used in Go, General Game Playing, and card games. There was a research on creating a playout policy using genetic programming (GP) in Ms.Pac-Man. In this study, we aim to improve the performance of player by creating playout policy using GP. We confirmed the effectiveness of the proposed method from the results of the experiments using the created policies.
書誌情報 ゲームプログラミングワークショップ2021論文集

巻 2021, p. 124-129, 発行日 2021-11-06
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:09:33.299093
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