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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2021

VR空間で演じられたディアボロジャグリングへの視聴者の評価

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212578
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212578
f0695777-48cc-4f11-8cc5-89d034b9cce8
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2021043.pdf IPSJ-EC2021043.pdf (1.4 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2021-08-23
タイトル
タイトル VR空間で演じられたディアボロジャグリングへの視聴者の評価
タイトル
言語 en
タイトル Audiences’ evaluation of diabolo juggling performed in VR space
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
芝浦工業大学
著者所属
芝浦工業大学
著者名 井手, 康太

× 井手, 康太

井手, 康太

Search repository
堀江, 亮太

× 堀江, 亮太

堀江, 亮太

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 近年,VR空間で開催されるイベントが注目を集めている.我々はジャグリングによるステージパフォーマンスに着目し,その一種であるディアボロの演技をVR空間で行うシステムを開発した.このシステムを用いたVR空間でのディアボロの演技1種類と,現実空間でのディアボロの演技2種類を,それぞれ平面動画として視聴させる主観評価実験を行ったところ,視聴者による演技の評価基準はVR空間で演じられた動画と現実空間で演じられた動画の間で変わらないという傾向が示唆された.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集

巻 2021, p. 221-226, 発行日 2021-08-23
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:28:23.305947
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