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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2021

スマートフォンによる視線追跡を利用した屋外広告を用いたコンテンツの開発と評価。

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212569
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/212569
cc23a41e-fc79-489e-ad0d-cb830e221f51
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2021034.pdf IPSJ-EC2021034.pdf (1.0 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2021-08-23
タイトル
タイトル スマートフォンによる視線追跡を利用した屋外広告を用いたコンテンツの開発と評価。
タイトル
言語 en
タイトル Development and Evaluation of Content using Outdoor Advertising with Eye Tracking by Smartphones
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
文教大学
著者所属
文教大学
著者名 副島, 拓哉

× 副島, 拓哉

副島, 拓哉

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川合, 康央

× 川合, 康央

川合, 康央

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 都市において、屋外広告物は注視を集める主な空間構成要素である。そこで、ユーザの視線を用いた屋外広告の効果測定は、様々な場所で利用されている。視線追跡デバイスは何種類か存在し、眼鏡型とカメラ型のものがある。しかし、専用デバイスを用いるため、気軽の使用することはむつかしい。また、視線追跡技術による刻々の効果測定は、ディスプレイ上やVR空間上での広告効果の測定に利用されていることが多い。そこで、スマートフォンのカメラを利用した視線追跡ツールの開発を行い、屋外広告を用いたコンテンツの開発を行った。
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム論文集

巻 2021, p. 175-177, 発行日 2021-08-23
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 17:28:33.323121
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