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  1. 会誌「情報処理」
  2. Vol.62(2021)
  3. No.7

触覚と情報処理:5.PS5用ゲームコントローラ「DualSense」はどのようにして生まれたか

https://doi.org/10.20729/00211562
https://doi.org/10.20729/00211562
6e2bab80-f85e-49cb-a4c8-ba223fec3195
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-O-MGN620705.pdf IPSJ-O-MGN620705.pdf (27.8 MB)
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Magazine_02(1)
公開日 2021-06-15
タイトル
タイトル 触覚と情報処理:5.PS5用ゲームコントローラ「DualSense」はどのようにして生まれたか
タイトル
言語 en
タイトル Information Processing of Haptics:How Aas the PS5 Game Controller "DualSense" Born?
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 小特集
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ article
ID登録
ID登録 10.20729/00211562
ID登録タイプ JaLC
著者所属
トライゼット
著者所属(英)
en
TRY-Z
著者名 西川, 善司

× 西川, 善司

西川, 善司

Search repository
著者名(英) NISHIKAWA, Zenji

× NISHIKAWA, Zenji

en NISHIKAWA, Zenji

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 2020年末に発売された新世代ゲーム機のソニー,PS5.このPS5のために専用開発された新ゲームコントローラが「DualSense」だ.このDualSenseには,広帯域な振動表現を実現する「ハプティックフィードバック」と,トリガボタンに表現力豊かな抵抗力覚を提示できる「アダプティブトリガー」という独創的な新機能が搭載されている.本稿では,この二大注目機能についての開発経緯や技術的注目ポイントを紹介する.取材に応じてくれたのはソニー・インタラクティブエンタテインメント,ハードウェア設計部門ペリフェラル設計部部長の五十嵐健氏.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00116625
書誌情報 情報処理

巻 62, 号 7, p. e13-e21, 発行日 2021-06-15
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Ver.1 2025-01-19 17:43:25.477225
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