WEKO3
アイテム
VR空間での視覚操作による実物体サイズの触錯覚
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/211460
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/21146055e627c4-c5c9-4ded-9674-e4e94ad4f87b
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||||
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| 公開日 | 2021-05-27 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | VR空間での視覚操作による実物体サイズの触錯覚 | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 愛知工業大学 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 愛知工業大学 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 名古屋工業大学 | ||||||||||||
| 著者名 |
加藤, 陸
× 加藤, 陸
× 水野, 慎士
× 船橋, 健司
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| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | 近年では VR を用いて,視覚や聴覚を中心に様々な技術が開発され,実用化されている.その中でも触覚に関して様々な研究が行われており,指先や手などに装着することで触覚を再現するものが開発されている.しかし,これらの多くは振動や圧力を用いており,実際の触覚を完璧に再現しているとは言えない.そこで,実物体を用いて触覚を再現する手法がいくつも提案されている.このとき,実物体とは形状や大きさが視覚的に異なっていても,触っているものと同じと感じる錯覚 (触錯覚) を用いる手法に注目が集まっている.本研究ではサイズ変更に関する触錯覚についての手法を提案する.本研究で提案されている手法では,物体の視覚的なサイズ変更に加えて,仮想空間内で描写される手の位置も補正を行うことで,触覚 VR として違和感の少ないサイズ変更を目指す. | |||||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
| 収録物識別子 | AA12628338 | |||||||||||
| 書誌情報 |
研究報告デジタルコンテンツクリエーション(DCC) 巻 2021-DCC-28, 号 1, p. 1-6, 発行日 2021-05-27 |
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| ISSN | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8868 | |||||||||||
| Notice | ||||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||||
| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||