| Item type |
Branch(1) |
| 公開日 |
2021-03-06 |
| タイトル |
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タイトル |
物語展開を考慮した自動プロット生成手法の提案 |
| タイトル |
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言語 |
en |
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タイトル |
Proposition of Plot Generation Framework Considering Narrative Structure |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 |
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資源タイプ |
conference paper |
| 著者所属 |
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慶應義塾大学理工学部 |
| 著者所属 |
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慶應義塾大学大学院理工学研究科 |
| 著者所属 |
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慶應義塾大学理工学部 |
| 著者所属(英) |
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en |
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Faculty of Science and Technology, Keio University |
| 著者所属(英) |
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en |
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Graduate School of Science and Technology, Keio University |
| 著者所属(英) |
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en |
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Faculty of Science and Technology, Keio University |
| 著者名 |
日笠, 敬大
川野, 陽慈
栗原, 聡
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| 著者名(英) |
Takahiro, Higasa
Yoji, Kawano
Satoshi, Kurihara
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
近年,コンテンツ生成市場が拡大しており,コンテンツの基盤となるストーリーやシナリオの需要が高まっている.しかしシナリオライターは不足しており,シナリオを自動生成する手法の確立が急務となっている.そこで13フェイズ構造を利用し,登場人物を考慮することでシナリオの設計図であるプロットの生成を目指す.そして作成したプロットの評価を行った. |
| 書誌情報 |
行動変容と社会システム vol.07
巻 2021,
発行日 2021-03-06
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| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |