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アイテム
全方位画像を利用した簡易的な空間モデリングの検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/205652
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/205652cfe8ecb6-ee3f-4040-9f4a-24ef6ef6ba96
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2020 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||||
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| 公開日 | 2020-02-20 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | 全方位画像を利用した簡易的な空間モデリングの検討 | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| キーワード | ||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||
| 主題 | インタフェース | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 大日本印刷 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 大日本印刷 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 大日本印刷 | ||||||||||||
| 著者名 |
河合, 直樹
× 河合, 直樹
× 近藤, 孝夫
× 田中, 美苗
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| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | 屋内外の光景を伝達するためにバーチャルリアリティ(VR)が活用されている.コンピュータグラフィクス(CG)で制作されたコンテンツは視点の移動に制約が無いが,制作コストや写実性に課題がある.実写した全方位画像を利用すれば手軽に写実的なシーンを見廻すことができるが,視点は撮影位置に限定される.本研究では,室内で撮影した全方位画像上で四隅の稜線として指定した8点のみから各壁形状の比率を推定し,直方体に近似したモデリングと各面のテクスチャを生成する手法を提案する.提案手法では指定した稜線に基づいて天頂補正も行うため前処理も省略でき,従来手法よりも手軽にフライスルー等のCG表現が可能になる. | |||||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||||
| 書誌情報 |
第82回全国大会講演論文集 巻 2020, 号 1, p. 1-2, 発行日 2020-02-20 |
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| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||