WEKO3
アイテム
物語キャラクターの会話の特性を利用したテキストコミュニケーション手法の提案
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/205331
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/205331e9942a5c-69db-43fa-9da1-4019919a3b87
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2020 by the Information Processing Society of Japan
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| Item type | National Convention(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2020-02-20 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | 物語キャラクターの会話の特性を利用したテキストコミュニケーション手法の提案 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 法大 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 法大 | ||||||||||
| 著者名 |
矢吹, 理紗
× 矢吹, 理紗
× 赤石, 美奈
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 昔から人間同士がコミュニケーションを取る手段として手紙や電報などテキスト文が用いられてきた。現在ではメールやSNSでテキストを用いてコミュニケーションを取る。やり取りを行うテキストには文面の意味の他に書き手の感情が含まれている。ときに書き手側と受け手側で認識の誤差が発生する。本研究ではテキストに含まれる感情を抽出し、それによりユーザが入力するテキストに含まれる感情とユーザ自身の感情をポジティブなものに変化させることを目的とする。そのためにユーザが入力したテキストに対してコンピュータが返答文を表示するというやり取りを行う。本研究では既知のキャラクターのセリフを使用することで、テキストのみではまく、キャラクターの人間味を加味したコミュニケーションを可能とする。 | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
| 書誌情報 |
第82回全国大会講演論文集 巻 2020, 号 1, p. 425-426, 発行日 2020-02-20 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||