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  1. シンポジウム
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  4. 2026

競馬観戦における勝負服の事前記憶支援がレース映像への注視と観戦エンゲージメントに与える影響

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2011382
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2011382
4f30fa14-1773-400b-9037-16100354bc23
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2026052.pdf IPSJ-EC2026052.pdf (1.2 MB)
Copyright (c) 2026 by the Information Processing Society of Japan

WEKO

オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2026-08-25
タイトル
言語 ja
タイトル 競馬観戦における勝負服の事前記憶支援がレース映像への注視と観戦エンゲージメントに与える影響
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
明治大学
著者所属
明治大学
著者名 宮崎,勇輝

× 宮崎,勇輝

宮崎,勇輝

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中村,聡史

× 中村,聡史

中村,聡史

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 競馬観戦では,応援馬の識別・追跡に騎手の勝負服が用いられる.その利用方法には,レース前に記憶する方法と,レース中に画像を参照する方法がある.画像参照は事前記憶の負担を軽減できる一方,視線がレースから逸れ,対象馬の追跡や没入を妨げる可能性がある.そこで本研究では,パズル型手法による事前記憶条件とレース中の画像参照条件を比較する実験を行った.その結果,事前記憶条件では視線逸脱が少なく,複数の観戦エンゲージメント指標で高い評価を得た.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2026論文集

巻 2026, p. 412-420, 発行日 2026-08-25
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2026-08-24 04:41:06.257148
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