WEKO3
アイテム
どうぶつしょうぎにおける周期8万手超の千日手
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2009458
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2009458c7f36471-8f32-4f41-835d-de4b748534c4
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2028年5月8日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2026 by the Information Processing Society of Japan
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| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, GI:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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| 公開日 | 2026-05-08 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| タイトル | どうぶつしょうぎにおける周期8万手超の千日手 | |||||||
| タイトル | ||||||||
| 言語 | en | |||||||
| タイトル | Over-80,000-Ply Repetition Cycle in Dobutsu Shogi | |||||||
| 言語 | ||||||||
| 言語 | jpn | |||||||
| 資源タイプ | ||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||
| 著者所属 | ||||||||
| 亜細亜大学経営学部データサイエンス学科 | ||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||
| en | ||||||||
| Department of Data Science, Faculty of Business Administration, Asia University | ||||||||
| 著者名 |
平岡,和幸
× 平岡,和幸
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| 論文抄録 | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | どうぶつしょうぎにおける長周期千日手の存在を例示する。3×4の狭い盤面にも関わらず、この手順による同一局面の反復周期は8万手を超え、1手1秒でも一周23時間を要する。周期中の双方の着手はすべて、その局面での最善手(引き分けを保つ手)の一つであり、勝敗をくつがえす悪手は含まれない。このような長い千日手が生じ得る背景には、引き分け局面の遷移グラフが持つ目立った特徴として、約30万局面からなる巨大な強連結成分の存在がある。 | |||||||
| 論文抄録(英) | ||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||
| 内容記述 | We present an example demonstrating the existence of a long period repetition in Dobutsu Shogi, a variant of Japanese chess. Despite the small 3 × 4 board, the repetition cycle of identical positions generated by this sequence exceeds 80,000 plies, requiring 23 hours to complete a full cycle even at a rate of one ply per second. Throughout the cycle, every move by both players is one of the optimal moves available in the given position, i.e., a move that preserves the draw; no move that would alter the game-theoretic outcome is involved. A key structural factor underlying the possibility of such a long repetition is the existence of a giant strongly connected component, consisting of roughly 300,000 positions, in the transition graph of drawn positions. | |||||||
| 書誌レコードID | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
| 収録物識別子 | AA11362144 | |||||||
| 書誌情報 |
研究報告ゲーム情報学(GI) 巻 2026-GI-58, 号 6, p. 1-8, 発行日 2026-05-08 |
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| ISSN | ||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||
| 収録物識別子 | 2188-8736 | |||||||
| Notice | ||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
| 出版者 | ||||||||
| 言語 | ja | |||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||