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DebaTube Live:即興型競技ディベートにおける反論構造の可視化に基づく試合振り返り支援手法の検証
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2007557
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2007557f29ec272-0889-4ea7-93a9-238b6527a912
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2028年3月2日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2026 by the Information Processing Society of Japan
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| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, CN:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2026-03-02 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| タイトル | DebaTube Live:即興型競技ディベートにおける反論構造の可視化に基づく試合振り返り支援手法の検証 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | 教育・学習支援(1) | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 明治大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 明治大学 | ||||||||||
| 著者名 |
福井,雅弘
× 福井,雅弘
× 中村,聡史
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 即興型競技ディベートにおける試合後の振り返りでは,議論全体の俯瞰的な理解が重要である.しかし,この競技では複数の論点に対する主張や反論が同時並行で展開されるため,議論の流れを俯瞰することは容易ではない.この課題を解決するには,誰が誰に対して反論しているか,全体的に見て反論がどこに集中しているかといった情報を反論関係のグラフとして可視化し,試合の特徴を俯瞰的に把握可能とすることが効果的であると考えられる.そこで本研究では,自身の試合の俯瞰的な振り返りを支援するため,試合終了後に録音から反論関係を自動推定しグラフとして可視化するシステム「DebaTube Live」を実現した.実際の練習試合における利用実験の結果,自身が参加した反論構造の可視化により反論のバランスや順序といった構造的特徴に着目した振り返りが促される可能性が明らかになった.また,誰に対して反論したかの想起や議論の流れの整理が容易になり,振り返りの負荷が軽減される可能性が示された. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 関連識別子 | AB00006906 | |||||||||
| 書誌情報 |
研究報告コラボレーションとネットワークサービス(CN) 巻 2026-CN-128, 号 2, p. 1-8, 発行日 2026-03-02 |
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| ISSN | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 2758-8262 | |||||||||
| Notice | ||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||