| Item type |
SIG Technical Reports(1) |
| 公開日 |
2026-03-02 |
| タイトル |
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言語 |
ja |
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タイトル |
VR片付けシミュレーションに基づく行動計画支援システムの開発 |
| タイトル |
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言語 |
en |
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タイトル |
Development of a VR-Based Behavior Planning Support System for Tidying Activities |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh |
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資源タイプ |
technical report |
| 著者所属 |
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大阪工業大学 |
| 著者所属 |
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大阪工業大学 |
| 著者所属 |
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大阪工業大学 |
| 著者所属 |
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大阪工業大学 |
| 著者所属 |
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大阪工業大学 |
| 著者所属 |
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大阪工業大学 |
| 著者所属(英) |
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en |
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Osaka Institute of Technology |
| 著者所属(英) |
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en |
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Osaka Institute of Technology |
| 著者所属(英) |
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en |
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Osaka Institute of Technology |
| 著者所属(英) |
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en |
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Osaka Institute of Technology |
| 著者所属(英) |
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en |
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Osaka Institute of Technology |
| 著者所属(英) |
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en |
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Osaka Institute of Technology |
| 著者名 |
小川,巧
松田,展
瀬良,大道
北川,未貴
大井,翔
佐野,睦夫
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| 著者名(英) |
Takumi Ogawa
Hiraku Matsuda
Hiromichi Sera
Miki Kitagawa
Sho Ooi
Mutsuo Sano
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
片付け後の部屋の状態を具体的にイメージすることは,片付け行動の目標設定や方針決定において重要である.しかし,認知機能の低下を伴う高次脳機能障害者にとって,片付け後の部屋の状態を想像することは困難であり,その結果として片付け行動の計画立案や実行に支障をきたす場合が多い.そこで本研究では,高次脳機能障害者を対象として,実際の生活環境を再現した仮想空間上で片付け行動を体験できる,VR片付けシミュレーションを開発した.本システムでは,実環境を3Dスキャンして生成した仮想空間内において,ユーザが片付け対象物の配置や整理方法を試行錯誤しながら検討することが可能である.これにより,片付け後の部屋の状態を視覚的に確認でき,目標とする生活環境のイメージを明確化することができる.さらに,アドバイス機能を通じて配置に関する気づきを促すことで,計画力や遂行力の支援を図る.評価実験の結果,本システムは,高次脳機能障害を有する者に対して,片付け行動のシミュレーション環境として一定の実用性を有する可能性が示唆された.本研究の成果は,日常生活場面に即した認知リハビリテーション支援手法の構築に貢献するものであると考えられる. |
| 論文抄録(英) |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
Imagining the state of a room after tidying is important for setting goals and determining strategies for tidying activities; however, for patients with acquired brain injury accompanied by cognitive impairments, it is often difficult to envision the state of a room after tidying, which may hinder the planning and execution of tidying behaviors; therefore, this study developed a VR-based tidying simulation system for patients with acquired brain injury that allows them to experience tidying activities in a virtual environment reproducing their actual living space. In the proposed system, a virtual environment generated by 3D scanning of the real environment enables users to examine the placement and organization of items through trial and error. This system allows users to visually confirm the state of the room after tidying and clarify their ideal living environment. Furthermore, by promoting awareness of appropriate item placement through an advisory function, the system supports users' planning and execution of tidying behaviors. The results of the evaluation experiment suggest that the proposed system may have a certain level of practical usability as a simulation environment for tidying activities for patients with acquired brain injury. The findings of this study are expected to contribute to the development of cognitive rehabilitation support methods suited to real-life situations. |
| 書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AA1221543X |
| 書誌情報 |
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)
巻 2026-HCI-217,
号 15,
p. 1-7,
発行日 2026-03-02
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| ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
2188-8760 |
| Notice |
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SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. |
| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |