| Item type |
SIG Technical Reports(1) |
| 公開日 |
2026-01-07 |
| タイトル |
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言語 |
ja |
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タイトル |
メタバースアプリにおける会話促進のための適応型UIの基礎的検討 |
| タイトル |
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言語 |
en |
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タイトル |
Fundamental Study on Adaptive UI for Facilitating Conversations in Metaverse Applications |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
VR/AR/MR |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh |
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資源タイプ |
technical report |
| 著者所属 |
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芝浦工業大学デザイン工学部 |
| 著者所属 |
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大日本印刷株式会社 |
| 著者所属 |
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芝浦工業大学デザイン工学部 |
| 著者所属(英) |
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en |
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Shibaura Institute of Technology School of Design Engineering |
| 著者所属(英) |
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en |
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Dai Nippon Printing Co., Ltd. |
| 著者所属(英) |
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en |
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Shibaura Institute of Technology School of Design Engineering |
| 著者名 |
北山,希海
外山,祥平
益子,宗
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| 著者名(英) |
Nozomi Kitayama
Syouhei Toyama
Soh Masuko
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
従来の2DアプリケーションUIが操作環境やタスクが限定的で予測可能な状況を前提とするのに対し,スマートフォンのメタバースアプリはユーザーの行動や環境が絶えず変化する予測困難なコンテキストを特徴とし,静的なUIでは対応に限界がある.そこで本研究は,状況に応じて変化する「適応型UI」が課題解決の有力なアプローチであると仮定し,その設計指針の構築を目指す.具体的には,コミュニケーションを阻害する「キーボード・オクルージョン」問題に対し,適応型UIの要素として「1:物理的構成」と「2:視覚的表現」の検証を進めた.特にUIの透過性に焦点を当て,4条件(透過率0%,25%,50%,75%)でのユーザビリティテストを実施した結果,透過率50%が入力性能を維持しつつ会話促進に寄与する傾向が見られた. |
| 論文抄録(英) |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
While traditional 2D application UIs are designed for limited and predictable operating environments and tasks, smartphone metaverse apps are characterized by unpredictable contexts where user actions and environments constantly change, making static UIs inadequate. Therefore, this research hypothesizes that an “adaptive UI” that changes according to the situation is a powerful approach to solving this problem and aims to establish design guidelines for it. Specifically, to address the “keyboard occlusion” problem that hinders communication, we proceeded with verification of two elements of the adaptive UI: “1: Physical Configuration” and “2: Visual Representation.” Focusing particularly on UI transparency, usability tests were conducted under four conditions (transparency levels: 0%, 25%, 50%, 75%). Results indicated that a 50% transparency level tends to contribute to conversation facilitation while maintaining input performance. |
| 書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AA1221543X |
| 書誌情報 |
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)
巻 2026-HCI-216,
号 3,
p. 1-8,
発行日 2026-01-07
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| ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
2188-8760 |
| Notice |
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SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. |
| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |