WEKO3
アイテム
メタバースアプリにおける会話促進のためのキーボードUIの基礎的検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2003686
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/200368683bf29c3-a4e4-4376-8ee0-170f1556ec10
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
|---|---|---|
|
|
Copyright (c) 2025 by the Information Processing Society of Japan
|
|
| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2025-08-18 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| タイトル | メタバースアプリにおける会話促進のためのキーボードUIの基礎的検討 | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| キーワード | ||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 芝浦工業大学 デザイン工学部 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 大日本印刷株式会社 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 芝浦工業大学 デザイン工学部 | ||||||||||||
| 著者名 |
北山,希海
× 北山,希海
× 外山,祥平
× 益子,宗
|
|||||||||||
| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | 近年普及するメタバースでは,既存キーボードUI が視界の大半を覆い,没入感や円滑な会話を阻害する課題がある.そこで本研究では,画面占有率を抑え,常時周囲を視認できるコンパクトなキーボードUI を設計・提案した.評価実験では175 名を対象に検証を行い,本UI が視認性と対話の質を向上させる上で有効であることを実証した. | |||||||||||
| 論文抄録(英) | ||||||||||||
| 内容記述 | In the metaverse,which has become popular in recent years,existing keyboard UIs cover most of the field of view,hindering immersion and smooth conversation.In this study,we designed and proposed a compact keyboard UI that reduces the screen occupancy rate and allows users to always see their surroundings.Evaluation experiments were conducted on 175 participants,and it was demonstrated that this UI is effective in improving visibility and the quality of conversation. | |||||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2025論文集 巻 2025, p. 267-272, 発行日 2025-08-18 |
|||||||||||
| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||