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アイテム
センサ技術を活用したダブルダッチの新たな演出の可能性
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2001389
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/200138975cae934-f2b6-42e2-bad6-87c9781bd479
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2027年3月10日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2025 by the Information Processing Society of Japan
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| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, EC:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2025-03-10 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| タイトル | センサ技術を活用したダブルダッチの新たな演出の可能性 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | 身体性とセンシング | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 京都産業大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 京都産業大学 | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Kyoto Sangyo University | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Kyoto Sangyo University | ||||||||||
| 著者名 |
神澤,希
× 神澤,希
× 平井,重行
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | ダブルダッチは,2本の縄を使って行う競技であり,パフォーマンス要素が強く,観客を魅了するエンターテインメント性を持つ.本研究では,センサ技術を活用し,パフォーマンスと連動した新たな演出表現の可能性を探る.センサデータを活用した演出により,観客の没入感を高めることを目指す.本稿では,ダブルダッチのパフォーマーのセンシング方法について具体的なデータと共に説明し,エンタテイメントとしての演出方法の検討内容について述べる. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AA12049625 | |||||||||
| 書誌情報 |
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC) 巻 2025-EC-75, 号 34, p. 1-3, 発行日 2025-03-10 |
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| ISSN | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8914 | |||||||||
| Notice | ||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||