WEKO3
アイテム
新しい運搬および獲得方法を実現する仮想空間内のクレーンゲーム
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2001375
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/2001375be83ae01-0a56-45b1-81b5-0f12bf14f910
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2027年3月10日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2025 by the Information Processing Society of Japan
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| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, EC:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2025-03-10 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| タイトル | 新しい運搬および獲得方法を実現する仮想空間内のクレーンゲーム | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | VR・ロボット | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 津田塾大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 津田塾大学 | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Tsuda University | ||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||
| en | ||||||||||
| Tsuda University | ||||||||||
| 著者名 |
西山,泉花
× 西山,泉花
× 栗原,一貴
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 従来のクレーンゲームにおけるプレイヤの操作は,アーム設計の物理的制限などから,クレーンマシーンの位置を操作してアームを移動させる,プライズそのものをつかむ,持ち運ぶ,落下させるという4つの工程に限定されてきた.そこで,本研究ではクレーンゲームを仮想空間で再現することによってより柔軟な運搬獲得方法を実装し,これまでのクレーンゲームでは注目されてこなかった要素を拡張することで新たなユーザ体験を提供するクレーンゲームシステムを提案する.提案システムは物理シミュレーションを用いて再現した粘弾性物体を取り入れたゲームA,ユーザが自らアームの形状をデザインするインタラクティブ性を持つゲームB,万有引力を取り入れたゲームCから構成される.また,提案システムに加え従来のクレーンゲームのプライズ運搬,獲得方法を再現したゲームDを含む4つのゲームについて12名に対してユーザ評価実験およびアンケートを実施した.その結果,従来のクレーンゲームシステムを再現したものと遜色なく好意的に受け入れられた.その一方で,提案システムにおけるクレーンゲームと認知できる度合いについては差が認められた.これらの結果をもとに提案システムの有用性と今後の課題,発展について考察する. | |||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
| 収録物識別子 | AA12049625 | |||||||||
| 書誌情報 |
研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC) 巻 2025-EC-75, 号 20, p. 1-8, 発行日 2025-03-10 |
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| ISSN | ||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8914 | |||||||||
| Notice | ||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||