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アイテム
視線に追随したエフェクト重畳によるデジタルコンテンツの体験拡張手法の提案
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/174330
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/17433018cb13f8-c9db-49a8-ae8d-470b3d63e2a5
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2016 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||||
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| 公開日 | 2016-08-22 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | 視線に追随したエフェクト重畳によるデジタルコンテンツの体験拡張手法の提案 | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| キーワード | ||||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||||
| 主題 | 一般発表 視覚 | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 明治大学 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 明治大学 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 明治大学 | ||||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||||
| en | ||||||||||||
| Meiji University | ||||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||||
| en | ||||||||||||
| Meiji University | ||||||||||||
| 著者所属(英) | ||||||||||||
| en | ||||||||||||
| Meiji University | ||||||||||||
| 著者名 |
山浦, 祐明
× 山浦, 祐明
× 田村, 柾優紀
× 中村, 聡史
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| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | デジタルコンテンツに対して演出を付与することにより,その面白さを増幅する試みや研究やシステムは多くなされている.しかし,これまでの研究やシステムではコンテンツの面白さを増幅可能なものであるが,コンテンツを作りこむ必要があるという問題があった.そこで本稿では,コンテンツを作りこむのではなく,コンテンツ視聴中のユーザの視線に追随させてエフェクトを重畳するだけで,コンテンツの体験を拡張する手法を提案する.また,実験により視線に追随したエフェクトのコンテンツによる適・不適やその特性を明らかにする. | |||||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
| 収録物識別子 | AA1221543X | |||||||||||
| 書誌情報 |
研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI) 巻 2016-HCI-169, 号 13, p. 1-8, 発行日 2016-08-22 |
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| ISSN | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8760 | |||||||||||
| Notice | ||||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||||
| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||