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  1. 研究報告
  2. エンタテインメントコンピューティング(EC)
  3. 2016
  4. 2016-EC-39

映像重畳による選択的情報表示手法の検討

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/158055
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/158055
79028691-df0a-4a39-87d6-1f65d696b6c9
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC16039001.pdf IPSJ-EC16039001.pdf (522.3 kB)
Copyright (c) 2016 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2016-03-09
タイトル
タイトル 映像重畳による選択的情報表示手法の検討
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
関西大学総合情報学部
著者所属
関西大学大学院総合情報学研究科
著者所属
関西大学総合情報学部
著者所属(英)
en
Faculty of Informatics, Kansai University
著者所属(英)
en
Graduate School of informatics, Kansai University
著者所属(英)
en
Faculty of Informatics, Kansai University
著者名 福井, 真理子

× 福井, 真理子

福井, 真理子

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阪口, 紗季

× 阪口, 紗季

阪口, 紗季

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松下, 光範

× 松下, 光範

松下, 光範

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究では,実物体に映像を足し合わせることによって,秘匿された情報を視覚化する手法を提案する.提案手法では,錯覚を応用したエンタテインメントであるスキャニメーションの技法をプロジェクションマッピングに応用する.それによって,実物体の外観に付与されたパタンに対し,プロジェクタからの投影映像のパタンを重畳することによって,情報を視覚化することを可能とする.これにより,それぞれ単体では意味をなさない物体の外観と投影映像が重なり合ったときにのみ,意味のある情報として視覚化できるといったインタラクションが実現できる.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA12049625
書誌情報 研究報告エンタテインメントコンピューティング(EC)

巻 2016-EC-39, 号 1, p. 1-8, 発行日 2016-03-09
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 2188-8914
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-20 13:07:14.677022
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