| Item type |
SIG Technical Reports(1) |
| 公開日 |
2016-01-14 |
| タイトル |
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タイトル |
アニメ“進撃の巨人”におけるヒット分析-ストーリーと文化要素を中心に- |
| タイトル |
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言語 |
en |
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タイトル |
Hit analysis regarding the anime “Attack on Titan” -With emphasis on the story and cultural elements- |
| 言語 |
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言語 |
jpn |
| キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
アニメーション |
| 資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh |
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資源タイプ |
technical report |
| 著者所属 |
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デジタルハリウッド大学大学院デジタルコンテンツ研究科 |
| 著者所属 |
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デジタルハリウッド大学大学院デジタルコンテンツ研究科 |
| 著者所属(英) |
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en |
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Graduate School, Digital Hollywood, graduate course of Digital contents |
| 著者所属(英) |
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en |
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Graduate School, Digital Hollywood |
| 著者名 |
雷, 池
高橋, 光輝
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| 著者名(英) |
Chi, Lei
Mitsuteru, Takahashi
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| 論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
日本は世界で評価の高いアニメ作品によって世界にその名を轟かせた事実がある.2014 年に,日本のアニメ産業製作本数は 2013 年より増加したが,アニメ業界景況感 (景気の状態に対する印象) は非常に悲観的なアンケート結果が示された.少子化を皮切りに将来に向けて課題が発生している.さらにテレビ視聴率の下落や人材不足等の原因で今後国内の売り上げが減少すると予測されるため,日本アニメの海外進出やメディアミックスが近年のアニメ作品では重要である.そこで近年海外で極めて評価の高い青少年向けのアニメ “進撃の巨人” を対象とし日本アニメがファンに受け入れられる要因を探る.本研究はストーリーと文化要素を中心に視聴者側と制作サイドの要因を集めて分析を行う.それらの要因に基づいて今後のアニメ制作への可能性を考察する. |
| 論文抄録(英) |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
The Japanese animation industry is famous throughout the entire world. In 2014, despite the animation production being higher than in 2013, survey results have painted some worrisome trends. For instance, the falling birthrate in Japan. Furthermore, there has also been a decline in TV viewership, and combined with a lack of new potential viewers, domestic profits are expected to decline even further in the future. Due to this, it was deemed necessary for the Japanese animation industry to appeal to foreign territories as well as foray into mixed media. In recent years, a late night Japanese animation under the name of “Attack on Titan” has become popular among young foreign people. We explored the reasons of this popularity. The study's aim is to carry out an analysis to find the cause of the popularity of “Attack on Titan” from both the side of the viewer as well as the production, with emphasis on the story and cultural elements of the show. Based on these factors, we aim to analyze the potential for future animation production. |
| 書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AA1155524X |
| 書誌情報 |
研究報告グループウェアとネットワークサービス(GN)
巻 2016-GN-97,
号 6,
p. 1-8,
発行日 2016-01-14
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| ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
2188-8744 |
| Notice |
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SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. |
| 出版者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |