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アイテム
複数種類の戦略を持つプレイヤが混在する不完全情報ゲームにおける相手プレイヤの推定にむけて
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/232921
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/232921d8fcdc48-5f83-4e7d-9086-91c955644f7f
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2026年3月1日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, GI:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 |
Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||
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公開日 | 2024-03-01 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | 複数種類の戦略を持つプレイヤが混在する不完全情報ゲームにおける相手プレイヤの推定にむけて | |||||||||
タイトル | ||||||||||
言語 | en | |||||||||
タイトル | Towards estimation of opponent players in incomplete information games with multiple types of strategies | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||
資源タイプ | technical report | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
明治大学大学院 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
明治大学大学院 | ||||||||||
著者名 |
木島, 花蓮
× 木島, 花蓮
× 横山, 大作
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著者名(英) |
Karen, Kijima
× Karen, Kijima
× Daisaku, Yokoyama
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 本研究では,多様な戦略を有するプレイヤが混在する多人数不完全情報ゲームにおいて,各プレイヤの戦略を推定可能なエージェントの開発を目的とした.研究対象として,各プレイヤが陣営ごとに戦略をもって行動する,シャドウレイダーズ2 という不完全情報ゲームを用いた.深層強化学習を用いて,ゲーム環境と各プレイヤの行動から学習を行い,プレイヤの陣営や戦略を推定する手法を提案した.実験の結果,提案手法で陣営の差を推定することに成功したが,細かい戦略の違いについてはまだ課題が残ることも確認された. | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AA11362144 | |||||||||
書誌情報 |
研究報告ゲーム情報学(GI) 巻 2024-GI-51, 号 33, p. 1-5, 発行日 2024-03-01 |
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ISSN | ||||||||||
収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||
収録物識別子 | 2188-8736 | |||||||||
Notice | ||||||||||
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||
出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |