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5分で分かる!? 有名論文ナナメ読み:Simeone, A. : Substitutional Reality : Using the Physical Environment to Design Virtual Reality Experiences
https://doi.org/10.20729/00213222
https://doi.org/10.20729/00213222470ca02a-641c-4630-b010-4f579c1bd51e
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2021 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | Magazine_02(1) | |||||||
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公開日 | 2021-10-15 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | 5分で分かる!? 有名論文ナナメ読み:Simeone, A. : Substitutional Reality : Using the Physical Environment to Design Virtual Reality Experiences | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
キーワード | ||||||||
主題Scheme | Other | |||||||
主題 | 連載 | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 | |||||||
資源タイプ | article | |||||||
ID登録 | ||||||||
ID登録 | 10.20729/00213222 | |||||||
ID登録タイプ | JaLC | |||||||
著者所属 | ||||||||
東北大学 | ||||||||
著者名 |
高嶋, 和毅
× 高嶋, 和毅
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論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | この論文では,Substitutional Realityのコンセプトを立ち上げ,現実世界の物理的構造を有効活用しVR世界の作る意義を主張するとともに,その際に発生する現実世界の物理オブジェクトとVRオブジェクトの不一致をどのように管理するのかを実験結果に基づいて論じている.2つの実験を通して,Substitutional Realityを構築する際に,デザイナーがどのような物理-VR不一致に注意しなければならないか,また常に精巧な現実オブジェクトを用意する必要がないことなどが示されている. | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AN00116625 | |||||||
書誌情報 |
情報処理 巻 62, 号 11, p. 628-630, 発行日 2021-10-15 |