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歌声を用いたDTM向け演奏表現パラメータの入力
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/104711
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/104711b79dcd0b-cd87-4dce-9ad1-d2adda8d5891
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2014 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | National Convention(1) | |||||||||
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公開日 | 2014-03-11 | |||||||||
タイトル | ||||||||||
タイトル | 歌声を用いたDTM向け演奏表現パラメータの入力 | |||||||||
言語 | ||||||||||
言語 | jpn | |||||||||
キーワード | ||||||||||
主題Scheme | Other | |||||||||
主題 | 人工知能と認知科学 | |||||||||
資源タイプ | ||||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
資源タイプ | conference paper | |||||||||
著者所属 | ||||||||||
法大 | ||||||||||
著者所属 | ||||||||||
法大 | ||||||||||
著者名 |
螻川内努
× 螻川内努
× 伊藤克亘
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論文抄録 | ||||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||||
内容記述 | 楽器の奏法にはビブラートやピッチベンド、音の強弱などがある。演奏においてはこれらをコントロールする事で音楽的な表現を実現している。しかしこの操作は演奏する楽器を十分に習熟していなければ行う事ができない。作曲ソフトによる打ち込みならば楽器の演奏ができなくとも音を出すことができるが、演奏表現の再現には、実際の楽器を意識し弾く強さ、音の立ち上がりなどを考慮して設定しなければならず、経験と知識が必要である。本研究では、表現したい楽器らしく歌う事でその声から演奏情報を取得し、表現推移のグラフとして利用者に提案することを目標とする。楽曲制作における表現パラメータの調整に指針を与え思考時間の短縮を提供する。 | |||||||||
書誌レコードID | ||||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||
収録物識別子 | AN00349328 | |||||||||
書誌情報 |
第76回全国大会講演論文集 巻 2014, 号 1, p. 299-300, 発行日 2014-03-11 |
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出版者 | ||||||||||
言語 | ja | |||||||||
出版者 | 情報処理学会 |