ログイン 新規登録
言語:

WEKO3

  • トップ
  • ランキング
To
lat lon distance
To

Field does not validate



インデックスリンク

インデックスツリー

メールアドレスを入力してください。

WEKO

One fine body…

WEKO

One fine body…

アイテム

  1. 論文誌(ジャーナル)
  2. Vol.49
  3. No.12

人の印象形成におけるキャラクタ瞬目率の影響

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/9351
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/9351
ea1153d9-f23f-4ec5-bffc-9c258c1c4568
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-JNL4912002.pdf IPSJ-JNL4912002.pdf (1.0 MB)
Copyright (c) 2008 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Journal(1)
公開日 2008-12-15
タイトル
タイトル 人の印象形成におけるキャラクタ瞬目率の影響
タイトル
言語 en
タイトル Effects of Character's Blinking Rate on Person's Impressions
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 特集:メディアインタラクション研究の発展
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ journal article
その他タイトル
その他のタイトル インタフェースエージェント・ロボット
著者所属
大阪大学大学院情報科学研究科
著者所属
仁愛大学人間学部
著者所属
大阪大学大学院情報科学研究科 現在,シャープ株式会社
著者所属
大阪大学大学院情報科学研究科
著者所属
大阪大学大学院情報科学研究科
著者所属
大阪大学大学院情報科学研究科
著者所属(英)
en
Graduate School of Information Science and Technology, Osaka University
著者所属(英)
en
Factory of Human Studies, Jin-ai University
著者所属(英)
en
Graduate School of Information Science and Technology, Osaka University,Presently with Sharp Corporation
著者所属(英)
en
Graduate School of Information Science and Technology, Osaka University
著者所属(英)
en
Graduate School of Information Science and Technology, Osaka University
著者所属(英)
en
Graduate School of Information Science and Technology, Osaka University
著者名 高嶋, 和毅 大森慈子 吉本, 良治 伊藤雄一 北村, 喜文 岸野, 文郎

× 高嶋, 和毅 大森慈子 吉本, 良治 伊藤雄一 北村, 喜文 岸野, 文郎

高嶋, 和毅
大森慈子
吉本, 良治
伊藤雄一
北村, 喜文
岸野, 文郎

Search repository
著者名(英) Kazuki, Takashima Yasuko, Omori Yoshiharu, Yoshimoto Yuichi, Itoh Yoshifumi, Kitamura Fumio, Kishino

× Kazuki, Takashima Yasuko, Omori Yoshiharu, Yoshimoto Yuichi, Itoh Yoshifumi, Kitamura Fumio, Kishino

en Kazuki, Takashima
Yasuko, Omori
Yoshiharu, Yoshimoto
Yuichi, Itoh
Yoshifumi, Kitamura
Fumio, Kishino

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 キャラクタの瞬目率を制御することによってキャラクタの魅力や心理状態の表現を操作する手法を検討し,キャラクタの瞬目アニメーションに関する設計指針を提案する.本研究では,2つのキャラクタ印象評定実験を行った.実験1では,刺激に中程度のリアリティを持つキャラクタモデル(男女2体ずつ計4体)を用い,瞬目率を9,12,18,24,36 blinks/minと変化させた場合の観察者の印象をSD法により評価した.実験2では,カートゥーンキャラクタモデル(男女,動物,未知の生物を各2体ずつ計4体)を用いて同様の実験を行った.これらの結果,18 blinks/minの瞬目率が最も親近性のあるキャラクタであると判断され,この傾向は人型キャラクタにおいて顕著であった.また,36 blinks/minなどの高頻度の瞬目を行うキャラクタは活発でない印象を与え,9 blinks/minといった低頻度の瞬目では知的な印象を与えることなどが分かった.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 The purpose of this study is to establish guidelines for managing the attractiveness of a character by changing the rate of the character's blinking. We conducted experiments to investigate the effect of the character's blink rate on a viewer's personal impression. The stimulus characters, humans with generic reality (male and female), cartoon-style humans (male and female), animals, and unidentified life forms, were presented as a 20-second animation with various blink rates: 9, 12, 18, 24 and 36 blinks/min. Subjects rated impressions of the presented stimulus character on a seven-point semantic differential scale. Results showed a significant effect of the character's blinking on viewer's impressions, and it was larger with the human-style character than the others. The results also lead to several implications and guidelines for the design of character representation. The blink animation of 18 blinks/min with a humanstyle character can produce the friendliest impression. The higher blink rates, i.e. 36 blinks/min, give inactive impressions while the lower blink rates, i.e., 9 blinks/min, give intelligent impressions.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00116647
書誌情報 情報処理学会論文誌

巻 49, 号 12, p. 3811-3820, 発行日 2008-12-15
ISSN
収録物識別子タイプ ISSN
収録物識別子 1882-7764
戻る
0
views
See details
Views

Versions

Ver.1 2025-01-22 03:08:18.912993
Show All versions

Share

Mendeley Twitter Facebook Print Addthis

Cite as

エクスポート

OAI-PMH
  • OAI-PMH JPCOAR
  • OAI-PMH DublinCore
  • OAI-PMH DDI
Other Formats
  • JSON
  • BIBTEX

Confirm


Powered by WEKO3


Powered by WEKO3