@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00090257, author = {向, 友香 and 床井, 浩平 and Mukai, Yuka and Tokoi, Kohe}, issue = {20}, month = {Feb}, note = {非写実的レンダリング手法の一つである水彩画風レンダリングにおいて,オブジェクトの動きに伴う絵の具の引き延ばしやかすれにもとづく動的なボケを生成する手法を提案する.絵の具が紙の上で動くということは通常考えられないが,本研究ではカトゥーンブラーに着想を得て,もし水彩画として描いたものが紙の上を動いた場合に,それに対して水彩画風のボケを付与することを試みた.提案手法は GPU を用いたスクリーン空間法にもとづくモーションブラー手法を拡張して実装し,オブジェクトの軌跡に沿ってリアルタイムにボケの発生と消滅を再現する.}, title = {動きを考慮した水彩画風リアルタイムレンダリングにおけるGPUの応用}, year = {2013} }