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  1. 会誌「情報処理」
  2. Vol.47(2006)
  3. No.3

ITスクールによる高度IT人材育成事例について(その2)-3D統合制作環境 "3D-NWS" を活用したオリジナルコンテンツ制作授業-

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/65579
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/65579
9cc8411e-c019-4bbd-aeab-2cef61f70709
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-MGN470316.pdf IPSJ-MGN470316.pdf (1.5 MB)
Copyright (c) 2006 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Magazine(1)
公開日 2006-03-15
タイトル
タイトル ITスクールによる高度IT人材育成事例について(その2)-3D統合制作環境 "3D-NWS" を活用したオリジナルコンテンツ制作授業-
タイトル
言語 en
タイトル IT School to Educate Advanced Information Technology for High School Students - Creating Original 3-D Digital Contents with "3D-NWS" -
言語
言語 jpn
キーワード
主題Scheme Other
主題 解説
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ article
著者所属
(株)アントラッド
著者所属(英)
en
UNTROD, Inc.
著者名 和田, 健之介

× 和田, 健之介

和田, 健之介

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著者名(英) Kennosuke, WADA

× Kennosuke, WADA

en Kennosuke, WADA

Search repository
論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 文部科学省が実施したITスクールの授業風景を前号に引き続き紹介する.昨年度と同様,夏休みの前半に「並木クラス」,後半に「和田クラス」が開催された.ITスクールの意義や目的については前号を参照されたい.「和田クラス」では,3Dネットワークゲームやディジタル博物館などの3Dコンテンツを初心者でも容易に制作可能とする3D統合制作環境“3D-NWS☆1を活用し,生徒たち自らが考案した3Dコンテンツの企画・制作に取り組んでもらった.3Dワールドの制作には,3Dモデリングやテクスチャ作成,3Dアニメーション,ワールド設計,スクリプトプログラミングなど,異なった分野のスキルが必要となる.授業の前半で,各ツールの使用方法を生徒たち全員に習得してもらったが,作業の経過とともに各人の経験や興味に応じて,ツールの得手・不得手が分かれる.授業の後半では,各自が制作してみたいワールドのコンセプトを共有する仲間を見つけ,作業を分担しながら1つの作品の完成に向けて取り組んだ.本稿では授業で制作された生徒作品をもとに,生徒たちの奮闘振りと本スクールが彼らに与えた影響などについて考察する.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN00116625
書誌情報 情報処理

巻 47, 号 3, p. 295-300, 発行日 2006-03-15
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-22 01:26:18.906697
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