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アイテム
4人版リバーシYonin
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/58524
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/585244c8581a8-a014-41e8-a9d9-d025ac2b11eb
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 2006 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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公開日 | 2006-03-07 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | 4人版リバーシYonin | |||||||
タイトル | ||||||||
言語 | en | |||||||
タイトル | Four-person Reversi Yonin | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
資源タイプ | technical report | |||||||
著者所属 | ||||||||
(財)店舗システム協会 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
北陸先端科学技術大学院情報科学研究科 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
北陸先端科学技術大学院情報科学研究科 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
北陸先端科学技術大学院情報科学研究科 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
北陸先端科学技術大学院情報科学研究科 科学技術振興機構さきがけ研究 | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Japan Shop On Line | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Japan Advanced Institute of Science and Technology | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Japan Advanced Institute of Science and Technology | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Japan Advanced Institute of Science and Technology | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
Japan Advanced Institute of Science and Technology,PRESTO JST | ||||||||
著者名 |
藤井, 昌典
× 藤井, 昌典
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著者名(英) |
Masanori, Fujii
× Masanori, Fujii
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論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | 本稿は4人版リバーシYoninについて論じる。リバーシは,通称オセロと呼ばれ,8x8路盤と黒白二色で表裏一体のディスク64個を使用する2人ゲームである。Yoninはリバーシを4人で対戦できるように拡張したゲームである。可能手の制約と勝敗の判定法に特徴がある。2人ゲームを4人ゲームへと拡張するYoninの設計コンセプトは非常に簡潔で,他のゲームに適用可能と思われる。Yoninの設計コンセプトを概観し,ゲームとしての遊戯性をいくつかの実験を通して考察する。 | |||||||
論文抄録(英) | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | This paper discusses four-person reversi called Yonin. Reversi is a game also called Othello that is played by two players on 8x8 board using 64 pieces of two-color (Black and White) disks. Yonin is an extension of the two-person reversi to four-person reversi that can be played by four players. Point in the extension is the restriction of possible moves and the judge for the winner. The design concept of Yonin is quite simple and may be applicable to other domains. In this study we outline the design concept and consider the characteristics of the game Yonin. | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AA11362144 | |||||||
書誌情報 |
情報処理学会研究報告ゲーム情報学(GI) 巻 2006, 号 23(2006-GI-015), p. 73-80, 発行日 2006-03-07 |
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Notice | ||||||||
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
出版者 | ||||||||
言語 | ja | |||||||
出版者 | 情報処理学会 |