@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00055908, author = {中山, 功一 and 下原, 勝憲 and Koichi, Nakayama and KatsunoriShimomura}, issue = {82(2005-MUS-061)}, month = {Aug}, note = {本論文では、人の身体性着目した音階の生産過程について考察する。「同一周波数成分を多く含む音を快適と感じる人の聴覚(新体制)」と、「倍音を多く含むという特徴を持つ楽器(環境)」との相互作用により、現在の12音階が創発的に生成されるという仮説を立て、音階発生過程をマルチエージェント・シミュレーションを用いて検証する。, This paper describes the generation process of music scales. We assume that the conventional music scale is generated by interactions between human’s auditory organs and musical instruments. We simulated the scales generation process by a multi-agent system. As a result, a music scale similar to conventional one emerged.}, title = {人の身体性に着目した音階の生成過程に関する考察}, year = {2005} }