WEKO3
アイテム
ステレオ画像からのアフィン座標系に基づく任意視点からの見え方生成の検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/53105
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/531051f3a6d98-f386-4134-b84c-1fcca1a38c16
名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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![]() |
Copyright (c) 1997 by the Information Processing Society of Japan
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オープンアクセス |
Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||
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公開日 | 1997-07-24 | |||||||
タイトル | ||||||||
タイトル | ステレオ画像からのアフィン座標系に基づく任意視点からの見え方生成の検討 | |||||||
タイトル | ||||||||
言語 | en | |||||||
タイトル | A Study of Novel View Generation from Stereo Images Using 2D Affine Space | |||||||
言語 | ||||||||
言語 | jpn | |||||||
資源タイプ | ||||||||
資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||
資源タイプ | technical report | |||||||
著者所属 | ||||||||
(株)ATR知能映像通信研究所 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
(株)ATR知能映像通信研究所 | ||||||||
著者所属 | ||||||||
(株)ATR知能映像通信研究所 | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
ATR Media Integration & Communication Research Laboratories | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
ATR Media Integration & Communication Research Laboratories | ||||||||
著者所属(英) | ||||||||
en | ||||||||
ATR Media Integration & Communication Research Laboratories | ||||||||
著者名 |
Kuntal, Sengupta
坂口, 竜己
大谷, 淳
× Kuntal, Sengupta 坂口, 竜己 大谷, 淳
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著者名(英) |
Kuntal, Sengupta
Tatsumi, Sakaguchi
Jun, Ohya
× Kuntal, Sengupta Tatsumi, Sakaguchi Jun, Ohya
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論文抄録 | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | 本報告では,ステレオ画像から得られる2次元アフィン座標系に基づき,任意視点から見た画像を合成する手法について述べる.3次元空間中のシーンを撮影した2次元の画像を基に任意視点から見た画像を合成するためには,撮影されている対象の3次元構造を再構築する手法が一般的である.しかし,3次元シーンの再構築には正確なカメラキャリブレーションが必要となり,この時点で発生する誤差が生成されるシーンの品質に大きく反映してしまう.そのため本報告では,より直接的な手法として,生成する画像と基になるステレオ画像の対応関係を推定するために,カメラキャリブレーションとして与える5点の対応点のアフィン座標値を用いた.この手法は実画像とCGの融合や,画像のシームレスな結合等の他のアプリケーションにも応用可能である. | |||||||
論文抄録(英) | ||||||||
内容記述タイプ | Other | |||||||
内容記述 | We present an unified theoretical framework for novel view synthesis and other applications. To start with, we have a set of real images from weakly calibrated cameras, for which we compute the dense point match correspondences. For applications like novel view synthesis, on may first solve the 3D scene reconstruction problem, followed by a view rendering process. However, errors in 3D scene reconstruction usually gets reflected in the quality of the new scene generated, so we seek a more direct method. In this report, we use the knowledge of dense point matches and their affine coordinate values to estimate the corresponding affine coordinate values in the new scene. Our technique of reprojection is extended for other applications like merging real and synthetic worlds. | |||||||
書誌レコードID | ||||||||
収録物識別子タイプ | NCID | |||||||
収録物識別子 | AA11131797 | |||||||
書誌情報 |
情報処理学会研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM) 巻 1997, 号 70(1997-CVIM-106), p. 51-58, 発行日 1997-07-24 |
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Notice | ||||||||
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||
出版者 | ||||||||
言語 | ja | |||||||
出版者 | 情報処理学会 |