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  1. 研究報告
  2. コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM)
  3. 2003
  4. 36(2002-CVIM-137)

舞踊模倣ヒューマノイドロボットにおける脚動作の認識と生成

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/52644
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/52644
5ba92241-36a8-4836-ac3a-3d63f6423fd3
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-CVIM02137012.pdf IPSJ-CVIM02137012.pdf (1.6 MB)
Copyright (c) 2003 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type SIG Technical Reports(1)
公開日 2003-03-27
タイトル
タイトル 舞踊模倣ヒューマノイドロボットにおける脚動作の認識と生成
タイトル
言語 en
タイトル Recognition and Generation of Leg Motion for Dance Imitation by a Humanoid Robot
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh
資源タイプ technical report
著者所属
東京大学大学院情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻
著者所属
科学技術振興事業団
著者所属
産業技術総合研究所知能システム研究部門
著者所属
東京大学情報学環
著者所属(英)
en
Graduate School of Information Science and Technology, The University of Tokyo
著者所属(英)
en
Japan Science and Technology Corporation
著者所属(英)
en
Intelligent Systems Institute, National Institute of Advanced Industrial Science and Technology
著者所属(英)
en
Graduate School of Interdisciplinary Information Studies, The University of Tokyo
著者名 中岡, 慎一郎 中澤, 篤志 横井, 一仁 池内, 克史

× 中岡, 慎一郎 中澤, 篤志 横井, 一仁 池内, 克史

中岡, 慎一郎
中澤, 篤志
横井, 一仁
池内, 克史

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著者名(英) Shinichiro, Nakaoka Atsushi, Nakazawa Kazuhito, Yokoi Katsushi, Ikeuchi

× Shinichiro, Nakaoka Atsushi, Nakazawa Kazuhito, Yokoi Katsushi, Ikeuchi

en Shinichiro, Nakaoka
Atsushi, Nakazawa
Kazuhito, Yokoi
Katsushi, Ikeuchi

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 本研究では人間の舞踊を模倣するヒューマノイドロボットの実現を目指している.人間の舞踊動作はモーションキャプチャにより取得することができるが,ロボットと人間の身体構造の違いから,キャプチャされた動作データをそのままロボットに適用することは不可能であり,脚についてはバランス維持の面から特に制約が厳しい.本論文では実ロボットで実行可能な脚動作を生成するための,脚の動作プリミティブに基づいた動作認識・生成システムを提案する.舞踊動作の構成に必要な動作プリミティブを定義し,キャプチャされたデータからプリミティブ列を抽出する.ロボットの脚動作はこの情報をもとに,各種制約を満たすよう生成される.生成された動作データを動力学シミュレータOpenHRPで検証し,本手法の有用性を確認した.
論文抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 This study attempts to rcalize a humanoid robot which can imitatc human dances. Human motion can be acquired by a motion capturing system. However, the captured data cannot be directly imported to a robot because of difference of body structure between a human and the robot. Since leg motion must consider balance keeping, constraints of it is too restricted to apply the captured data. This paper proposes a method to recognize human motion and generate robot motion from the recognition result. Primitive motions which is required to express leg mition in dance are defined. A sequence of primitives is cxtracted from captured motion data. Leg motion of a robot is generated from the primitive sequence to satisfy the leg constraints and the dynamic balance. Generated motion is tested on OpenHRP dynamics simulator. We certified validity of this method.
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AA11131797
書誌情報 情報処理学会研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM)

巻 2003, 号 36(2002-CVIM-137), p. 93-100, 発行日 2003-03-27
Notice
SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc.
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-22 06:40:53.603614
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