@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00046550, author = {齋藤, 信貴 and 高汐, 一紀 and 林, 貴宏 and 尾内, 理紀夫 and Nobutaka, SAITO and Kazunori, TAKASHIO and Takahiro, HAYASHI and Rikio, ONAI}, issue = {28(2004-UBI-007)}, month = {Mar}, note = {ユビキタスコンピューティングの発達により,状況に応じて自律的にサービスが提供される環境が実現する.サービスを提供するアプリケーションは,空間内に存在する無数のセンサの中からサービスに適した観測領域を持つ適切な種類のセンサを発見し,環境情報を取得する必要がある.そのため,アプリケーションが空間の形状と空間内のセンサ構成を把握するための枠組が必要となる.実空間の情報を管理する手法として,コンピュータシステム上に実空間を模したワールドモデルを構築し,利用する手法がある.本稿では,空間と空間内のセンサノードの情報を自動的に取得し,実空間の形状とセンサの配置,観測範囲を模したワールドモデルを構築し,アプリケーションに対してそれらの情報を提供するシステムについて報告を行う., The growth of Ubiquitous Computing makes the novel environment that provides context-aware services. Context-aware service applications have to discover sensors sensing proper context and having proper scopes, and get context data from the sensors. Therefore a new framework for decribing applications to grasp information of rooms and sensors is needed. One of ways to manage information of real world is using a world model constructed on computer system. This paper presents a world model construction system that provides 3D-shapes of room, location of sensors and sensor scopes for service applications. The system automatically constructs a world model acquiring and using information about rooms and sensors.}, title = {センサノードのメタ情報を利用したワールドモデル構築支援}, year = {2005} }