@techreport{oai:ipsj.ixsq.nii.ac.jp:00044145, author = {内藤宏久 and 高山, 訓治 and 関口, 実 and 前田, 芳晴 and Hirohisa, Naito and Kuniharu, Takayama and Minoru, Sekiguchi and Yoshiharu, Maeda}, issue = {80(1999-MBL-010)}, month = {Oct}, note = {NVML(aVigation Markup Languag)とは,経由する地点の情報やその地点で出力する案内情報などを,案内する道順に従って,記述することができる道案内用のマークアップ言語であり,観光案内や配送計画,交通管制,教育など様々なシステムに応用可能である.本稿では,NVMLデータを利用する方法とそれを応用した様々なシステムの開発の方法について説明する.NVMLはXMLに準拠した言語であるため,XML処理プロセッサや開発ツールが利用できることや,NVMLの特徴を活かした応用形態であるNVML実行システム,NVML作成システムについて解説し,さらに我々が開発した,シミュレーションにより仮想的に道案内を体験したりするためのNVMLプレーヤおよび地図と連携してGUIでNVMLデータを記述・編集できるNVMLエディタを紹介する., NVML is a markup language for describing the navigation information including the details of the route, the point guidance, and the output information. NVML can apply to the various fields such as sightseeing guidance, transportation schedule, traffic control and education. This paper explains the how to use NVML data and method of system construction applying it. As NVML is a language defined by XML (eXtensible Markup Language), it can use XML processor and developing tools. Also, this explains NVML execution systems and NVML creating systems. Moreover this introduces NVMLPlayer which executes navigation and gives an experience of navigation virtually by simulation and NVMLEditor which can describe and compile NVML data using GUI with map systems.}, title = {道案内用マークアップ言語NVMLを利用したシステムの構築}, year = {1999} }