Item type |
Journal(1) |
公開日 |
2024-12-15 |
タイトル |
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タイトル |
イラストの眼のハイライト位置に関する数理的検討 |
タイトル |
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言語 |
en |
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タイトル |
A Mathematical Investigation of Highlight Placement in Illustrated Eyes |
言語 |
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言語 |
jpn |
キーワード |
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主題Scheme |
Other |
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主題 |
[特集:エンタテインメントコンピューティング(テクニカルノート)] 描画支援,キャラクタの描画,眼のハイライト,コミック工学 |
資源タイプ |
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資源タイプ識別子 |
http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 |
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資源タイプ |
journal article |
ID登録 |
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ID登録 |
10.20729/00241643 |
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ID登録タイプ |
JaLC |
著者所属 |
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立命館大学 |
著者所属 |
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関西大学 |
著者所属 |
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立命館大学 |
著者所属(英) |
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en |
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Ritsumeikan University |
著者所属(英) |
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en |
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Kansai University |
著者所属(英) |
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en |
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Ritsumeikan University |
著者名 |
濱﨑, 日菜子
山西, 良典
仲田, 晋
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著者名(英) |
Hinako, Hamazaki
Ryosuke, Yamanishi
Susumu, Nakata
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論文抄録 |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
本稿では,イラストのキャラクタの眼のハイライト位置を数理的に分析し,適性位置への自動的な配置に向けて考察する.眼のハイライトは眼球の黒目に映り込む光源であり,現実世界では物理法則に従って位置が決まる.しかし,イラスト描画では必ずしも物理法則に従った配置とはなっておらず,イラスト独特の法則性を理解した描画が必要となる.本稿では,眼の描画パターンを「黒目のみ」「黒目と白目」「黒目と白目,瞳孔」の3種類に分類し,各パターンそれぞれでのハイライト適性位置を調査した.この調査結果をもとに,眼のハイライトを数理的アプローチで配置する方法を検討する. |
論文抄録(英) |
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内容記述タイプ |
Other |
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内容記述 |
This paper mathematically analyzes the placement of highlights in the eyes of illustrated characters, with a view toward automating their positioning to optimal locations. Highlights in the eyes reflect light sources on the pupil. Their positions in the eyes are determined by physical laws in the real world. However, in illustration drawing, the placement does not always follow physical laws; the drawers need to understand the unique rules of illustration. We categorized eye drawing patterns into three types: “black only,” “black and white,” and “black, white, and pupil.” For each pattern, we mathematically investigated the appropriate highlight positions. Based on the results, we study approaches for placing highlights in a mathematical manner. |
書誌レコードID |
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収録物識別子タイプ |
NCID |
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収録物識別子 |
AN00116647 |
書誌情報 |
情報処理学会論文誌
巻 65,
号 12,
p. 1859-1864,
発行日 2024-12-15
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ISSN |
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収録物識別子タイプ |
ISSN |
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収録物識別子 |
1882-7764 |
公開者 |
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言語 |
ja |
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出版者 |
情報処理学会 |