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アイテム
多層パーセプトロンと3D Gaussian Splattingを用いたフォーカス位置可変なシーン表現
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/241163
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/241163a63709db-1a5c-4140-891e-2824134dccff
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2026年11月22日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, CVIM:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | SIG Technical Reports(1) | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2024-11-22 | |||||||||||
| タイトル | ||||||||||||
| タイトル | 多層パーセプトロンと3D Gaussian Splattingを用いたフォーカス位置可変なシーン表現 | |||||||||||
| 言語 | ||||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_18gh | |||||||||||
| 資源タイプ | technical report | |||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 芝浦工業大学 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 芝浦工業大学 | ||||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||||
| 芝浦工業大学 | ||||||||||||
| 著者名 |
籔本, 悠紀
× 籔本, 悠紀
× 西田, 拓央
× 井尻, 敬
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| 論文抄録 | ||||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||||
| 内容記述 | 本研究の目的は,自然な焦点ボケを含む画像をレンダリングでき,かつ,レンダリング時に自由にフォーカス位置を変更可能な 3DGS によるシーン表現手法の確立である.このため本研究では,3D Gaussian Splatting に多層パーセプトロン(MLP)を組み合わせた手法を提案する.具体的には,各 Gaussian の位置・視点から各 Gaussian への方向・フォーカス位置を考慮しながら,MLP を用いてそのスケール・色・透明度を決定する.提案手法の有用性を確認するため,複数の 3 次元シーンの再構成を実施し,レンダリング精度を PSNR・SSIM・LPIPS により評価し,その結果を示す. | |||||||||||
| 書誌レコードID | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | NCID | |||||||||||
| 収録物識別子 | AA11131797 | |||||||||||
| 書誌情報 |
研究報告コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM) 巻 2024-CVIM-239, 号 18, p. 1-7, 発行日 2024-11-22 |
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| ISSN | ||||||||||||
| 収録物識別子タイプ | ISSN | |||||||||||
| 収録物識別子 | 2188-8701 | |||||||||||
| Notice | ||||||||||||
| SIG Technical Reports are nonrefereed and hence may later appear in any journals, conferences, symposia, etc. | ||||||||||||
| 出版者 | ||||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||||