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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. マルチメディア、分散、協調とモバイルシンポジウム(DICOMO)
  4. 2024

情報セキュリティを題材とした娯楽用ビデオゲームの設計に関する体系的調査

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/240317
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/240317
95a18953-fdfb-4ff7-b955-98883730e407
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DICOMO2024193.pdf IPSJ-DICOMO2024193.pdf (1.0 MB)
 2026年6月19日からダウンロード可能です。
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, DLIB:会員:¥0
Item type Symposium(1)
公開日 2024-06-19
タイトル
タイトル 情報セキュリティを題材とした娯楽用ビデオゲームの設計に関する体系的調査
タイトル
言語 en
タイトル A Systematic Survey on Design of Entertainment Video Games for Information Security
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
大阪大学/産業技術総合研究所
著者所属
パナソニック
著者所属
大阪大学
著者所属
産業技術総合研究所
著者名 新井, 美音

× 新井, 美音

新井, 美音

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矢内, 直人

× 矢内, 直人

矢内, 直人

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猪俣, 敦夫

× 猪俣, 敦夫

猪俣, 敦夫

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花岡, 悟一郎

× 花岡, 悟一郎

花岡, 悟一郎

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 近年のセキュリティ教育では,ユーザにとって理解しやすく,かつ,関心を得やすい方法としてビデオゲームの利用が注目されている.様々なセキュリティ教育用のビデオゲームが設計・研究されている一方,セキュリティを題材とした娯楽用ゲームに関する分析調査は著者の知る限り行われていない.本稿ではセキュリティを題材とした娯楽用ビデオゲームを収集し,ゲームジャンルの観点から体系的に分析調査する.まずセキュリティを題材とした娯楽用ビデオゲームにおけるゲームジャンルを調査分析し,多く提案されているゲームジャンル,及び,教育効果が期待できるゲームジャンルを確認する.次に,セキュリティを題材とした娯楽用ビデオゲームと,既存のセキュリティ教育用ビデオゲームおよびセキュリティを題材としない一般の娯楽用ビデオゲームにおける設計の違いを明らかにする.とくに,一般的の娯楽用ビデオゲームで人気なゲームジャンルとテーマに関して,セキュリティを題材としたビデオゲームとの違いを確認する.
書誌情報 マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム2024論文集

巻 2024, p. 1429-1451, 発行日 2024-06-19
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 08:01:01.520846
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