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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. マルチメディア、分散、協調とモバイルシンポジウム(DICOMO)
  4. 2024

会話相手に好印象を与える視線行動を促すウェアラブルデバイスの設計と実装

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/240183
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/240183
d48e4224-6543-4dac-8f1e-535a17cd7e70
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DICOMO2024067.pdf IPSJ-DICOMO2024067.pdf (12.4 MB)
 2026年6月19日からダウンロード可能です。
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, DLIB:会員:¥0
Item type Symposium(1)
公開日 2024-06-19
タイトル
タイトル 会話相手に好印象を与える視線行動を促すウェアラブルデバイスの設計と実装
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
神戸大学大学院工学研究科
著者所属
神戸大学大学院工学研究科
著者所属
神戸大学大学院工学研究科
著者所属
神戸大学大学院工学研究科
著者名 小笹山, 涼

× 小笹山, 涼

小笹山, 涼

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大西, 鮎美

× 大西, 鮎美

大西, 鮎美

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寺田, 努

× 寺田, 努

寺田, 努

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塚本, 昌彦

× 塚本, 昌彦

塚本, 昌彦

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 視線の動きである視線行動は会話中の相手に与える印象に影響する.全く目を見ずに会話する場合は雰囲気が悪くなる可能性があり,常に相手の目を見て会話する場合には威圧感を与えてしまう可能性がある.しかし,会話中に自分がどのような視線行動をしているか,その視線行動が相手にどのような印象を与えているかを知ることは難しい.そこで本研究では,装着者に適切な視線行動を促すシステムを提案し,どのような視線行動が好印象を与えるかを調査する.システムの使用場面は2 者間の日常会話場面を想定しており,提案システムはメガネ型のウェアラブルカメラで撮影した会話相手の顔から,会話相手と装着者それぞれの視線を取得し,視線の情報から相手を見るべきか見るべきでないかをPC で判定する.その判定結果に合わせて,ウェアラブルカメラにつけたディスプレイ内蔵マイコンが色で視線行動を指示する.好印象を与える視線行動の調査では,被験者となる会話相手が提案システムの装着者と会話し,装着者の印象を5 段階で評価した.実験の結果,提案システムでは凝視割合が60 %,アイコンタクトの継続時間を3 秒以上4 秒以下とすることで,装着者は会話相手に好印象を与えられることが示唆された.
書誌情報 マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム2024論文集

巻 2024, p. 498-505, 発行日 2024-06-19
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 08:03:26.262465
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