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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. マルチメディア、分散、協調とモバイルシンポジウム(DICOMO)
  4. 2024

漫画主人公と読者の性格類似によるポジティブな効果の検証

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/240135
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/240135
c599ea9e-8c4b-4a77-bdf9-12c8e895b9f7
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-DICOMO2024019.pdf IPSJ-DICOMO2024019.pdf (1.4 MB)
 2026年6月19日からダウンロード可能です。
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, DLIB:会員:¥0
Item type Symposium(1)
公開日 2024-06-19
タイトル
タイトル 漫画主人公と読者の性格類似によるポジティブな効果の検証
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
芝浦工業大学
著者所属
芝浦工業大学
著者所属
芝浦工業大学
著者名 栗原, 蒼太

× 栗原, 蒼太

栗原, 蒼太

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馮, 晨

× 馮, 晨

馮, 晨

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菅谷, みどり

× 菅谷, みどり

菅谷, みどり

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 近年,ストレス社会が問題となっている.ストレスをため続けるとうつ病などの精神病になる可能性があるため,ストレスを発散する発散することが期待される.ストレスを発散する様々な手段の中でも,漫画は手軽にその目的が果たせることから広く普及している.漫画がストレスを発散できる効果をもつ要因の一つとして,漫画が人にポジティブな効果を与える点があげられる.これは,実際に漫画を読む前と後で,緊張からリラックスへの変化が報告されており,一定の効果が認められると考えられる.しかし,なぜ漫画に人をポジティブにさせる効果があるのか,ポジティブ効果を引き出す要因については十分明らかではない.また,先行研究では,主人公と読者の性格の類似性はポジティブな効果を引き出す要因であることを示したが,漫画に適用されておらず,その有効性は明確ではない.そこで,本研究においては,ポジティブな効果の一つであるストレス軽減効果に着目し,漫画のストレス低減効果を明らかにすることを目的として,漫画主人公と読者の性格類似性により漫画読書が人に与えるストレス軽減効果の明確化を行う.具体的には,人のストレスを反映する心拍変動指標を用いて,漫画主人公と読者の性格類似による漫画読書が人に与えるポジティブな効果を実験により調査し,分析するものとした.
書誌情報 マルチメディア,分散,協調とモバイルシンポジウム2024論文集

巻 2024, p. 133-137, 発行日 2024-06-19
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 08:04:16.821383
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