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アイテム
Scratchにおけるユーザのコンピュテーショナル・シンキングスキルの習熟過程の分析と習熟度予測
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/239260
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/239260a979994e-a6bc-4e07-a378-5db9ab60d3b2
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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2026年9月10日からダウンロード可能です。
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| 非会員:¥660, IPSJ:学会員:¥330, SE:会員:¥0, DLIB:会員:¥0 | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 公開日 | 2024-09-10 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | Scratchにおけるユーザのコンピュテーショナル・シンキングスキルの習熟過程の分析と習熟度予測 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| キーワード | ||||||||||
| 主題Scheme | Other | |||||||||
| 主題 | 学習・教育 | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 和歌山大学システム工学部 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 和歌山大学システム工学部 | ||||||||||
| 著者名 |
岡本, 圭悟
× 岡本, 圭悟
× 伊原, 彰紀
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 本研究では,Scratch におけるユーザのコンピュテーショナル・シンキング (CT) の習熟過程に基づいて次に制作する作品で CT 習熟度が向上するか否かを予測する手法を構築する.従来研究では,ユーザの CT スキルの習熟過程は十分考慮できておらず,誤って予測することがあった.本研究では,過去に制作した作品で CT スキルの使用順に基づく予測モデルを構築した結果,特定の習熟度に到達するユーザを従来手法よりも高い精度で予測することを確認した. | |||||||||
| 書誌情報 |
ソフトウェアエンジニアリングシンポジウム2024論文集 巻 2024, p. 196-204, 発行日 2024-09-10 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||