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  1. シンポジウム
  2. シンポジウムシリーズ
  3. エンタテインメントコンピューティングシンポジウム
  4. 2024

マルチモーダルAIを用いた4コマ漫画展開改変システムの開発

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238747
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238747
a280515f-7f11-464e-bfce-2d2cf902df98
名前 / ファイル ライセンス アクション
IPSJ-EC2024058.pdf IPSJ-EC2024058.pdf (2.6 MB)
Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
オープンアクセス
Item type Symposium(1)
公開日 2024-08-26
タイトル
タイトル マルチモーダルAIを用いた4コマ漫画展開改変システムの開発
言語
言語 jpn
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_5794
資源タイプ conference paper
著者所属
福知山公立大学院地域情報学研究科
著者所属
福知山公立大学院地域情報学研究科
著者所属
福知山公立大学情報学部
著者名 川西, 凜乃助

× 川西, 凜乃助

川西, 凜乃助

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安井, 悠馬

× 安井, 悠馬

安井, 悠馬

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藤井, 叙人

× 藤井, 叙人

藤井, 叙人

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論文抄録
内容記述タイプ Other
内容記述 生成AIの進化に伴い,エンタテインメント分野での「創作活動」に応用する事例も多く見られるようになってきた.本研究では,創作物の中でも,短いテキストと数枚の画像の中に起承転結などのストーリーを含むことができる4コマ漫画を対象とし,マルチモーダルAIを用いてストーリー展開を改変した4コマ漫画を出力するシステムの開発を目指す.まずは,4コマ漫画の後半部分のテキストの改変を目標とし,ユーザが望むストーリー展開に関するキーワードに対応したテキスト生成を試みる.
書誌情報 エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集

巻 2024, p. 368-373, 発行日 2024-08-26
出版者
言語 ja
出版者 情報処理学会
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Ver.1 2025-01-19 08:30:20.517743
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