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アイテム
VRを用いた声優の演技の自習環境の検討
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238746
https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/records/238746263b5cf2-4420-495b-a52e-adf83d05423d
| 名前 / ファイル | ライセンス | アクション |
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Copyright (c) 2024 by the Information Processing Society of Japan
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| オープンアクセス | ||
| Item type | Symposium(1) | |||||||||
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| 公開日 | 2024-08-26 | |||||||||
| タイトル | ||||||||||
| タイトル | VRを用いた声優の演技の自習環境の検討 | |||||||||
| 言語 | ||||||||||
| 言語 | jpn | |||||||||
| 資源タイプ | ||||||||||
| 資源タイプ識別子 | http://purl.org/coar/resource_type/c_5794 | |||||||||
| 資源タイプ | conference paper | |||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 津田塾大学 | ||||||||||
| 著者所属 | ||||||||||
| 津田塾大学 | ||||||||||
| 著者名 |
神戸, 理帆
× 神戸, 理帆
× 栗原, 一貴
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| 論文抄録 | ||||||||||
| 内容記述タイプ | Other | |||||||||
| 内容記述 | 声優の演技の技術向上において,一人で練習する時間は最も長く重要であるとされている.しかし,一人で練習を行い,効果的に技術を向上させることは困難である.特に,相手がいるシーンにおける表現は,一人で練習していても,想像力で補うことに限界があったり,自分の表現したいものが相手に正しく伝わっているかを判断したりすることは難しい.そのため,一人で練習する際にも相手や講師に近い存在を用意することで,より効果的に技術の習得ができるのではないかと考えた.本研究では,声優が一人でも効果的に練習ができるVR空間を提案する.このVR空間内では,台本に書かれている世界の中で演技の練習をすることができ,演じる上でのポイントを学べるようになっている.また,舞台演技から声のみの演技へ移行する際に,段階的に想像力に頼る割合を大きくできるようにした.最終的には,声優として体を動かさずに声のみで演技をする際に,体感しながら演じている時と遜色ない演技ができるようにすることが目標である. | |||||||||
| 書誌情報 |
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム2024論文集 巻 2024, p. 364-367, 発行日 2024-08-26 |
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| 出版者 | ||||||||||
| 言語 | ja | |||||||||
| 出版者 | 情報処理学会 | |||||||||